設計商標(LOGO)必須注重原創性,不能抄襲他人標誌。以下整合台灣及全球知名品牌、公司行號的LOGO典型,並提供商標抄襲案例,強調設計倫理與法規要求。
台灣知名LOGO類型與範例
台灣常見LOGO類型:
文字型(如鼎泰豐、統一、誠品、新東陽、台積電)
圖像型(7-11的「7」字設計、晚餐的金色拱門)
結合型(中字+圖案:友善旅行YJC、工程公司LOGO多用工地元素)
抽象型(部分科技、設計公司)
代表範例:
7-11:以數字與英文組合強化品牌刻字度。
全球知名品牌LOGO與典型範例
全球知名品牌LOGO設計特色:
可口可樂:以紅底白字,直接象徵品牌名稱與活力。
蘋果:簡約的蘋果形象,代表科技與創新。
Nike:單一的Swoosh勾形,象徵動感與速度。
星巴克:雙尾女海妖,伊斯坦堡神話元素,全球認知度高。
亞馬遜:A到Z微笑箭頭,象徵多樣的商品和友善的服務。
聯邦快遞:隱藏箭頭,強調運送速度與準確度。
*或採用經典圖像或文字組合來實踐品牌價值。
第2屆
光之冒險
〈墜落之翼・重生之蝶〉
結合了羽翼的失落與蝴蝶的重生,表演了末日中的希望。〈破曉暗影下的羽蝶〉
繪畫在末日破曉之際,羽翼與蝴蝶在暗影中掙扎與綻放。〈終焉之境・羽幻蝶語〉
「終焉」呼應末日,而羽翼和蝴蝶則象徵最後的夢想和轉變。
向大師致敬~~~Tanaka Tatsuya(塔哪卡達仔亞)
今日介紹~ 日本微型藝術大師
田中達也 微型展盛大回歸...GO
奇異冒險
藝術畫廊
在功利社會裡,許多人看不到藝術(繪畫創作)的價值,學校教育的偏廢,讓孩子更少機會接觸及學習到美術,因此,很多人都以為美術是有天份的孩子才可以學的。其實,美術除了可以培養孩子的「美術創作能力」及「美術鑑賞能力」外,還可以啟發孩子的創造力,並讓他們擁有自發學習的能力及良好的品格。美術和其他學科能力也是環環相扣的,例如:透過美術可以學習到創意思考的能力,並有效運用在作文運思上,增進國文的能力。孩子除了接觸國文、數學、英文…外,增加對藝術及文化的認識,人生也會因此而更加豐富。
動漫分鏡大考驗!!! >>>完整劇情連結請入內~!!!
2023>>>完整劇情連結請點下方連結~!!!
>>>楚皋老師的時空創意連結
分鏡大考驗
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動漫的 一.四.七.十 代表著什麼???
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回 基 地
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天選之心~為何偏偏選中我 短 篇 類 型:奇幻/冒險/懸疑/劇情
2022年4月10日 星期日
如果...成果不是妳/你~想像的那結果....會不會終究逃不出輪迴的因果呢!!!???
(謹慎勿入*膽小注意)
學生作品
(謹慎勿入*膽小注意)
學生作品
創作腳本歷年作品列表
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18.浮空之卷 - 驚喜遊鬩 / (2025)
17.AI.魂之拾者 / (2024)
16.開學第一天就走上鬪神之路(2024)
15.請保佑弟子成為偉大藝術家~
帶著學生的她找回身體來 / (2023)
14. memoir. 鏈鎖平行記 / (2023)
13.失衡空間的倖存者 / (2022)
12.咆嘯的異空殺生淚 / (2020~2021)
11. 我沒有不舒服~只是我的心很痛... / (2019)
10. 幻化契約的危機 / (2018)
9. 妖獸我 - 日與月的盟約 / (2017)
8. 記憶終結戰 / (2016)
7. 魔毒異世界 / (2015)
6. 孤獨騎士的告白 / (2014)
5.「黑暗競技的審判日」 (2013 ~ 2014)
類型:格鬥競技 / 奇幻恐怖
主題:一場格鬥賽事在地獄中的競技場上舉行,參賽者必須不斷對抗來自各個異世界的強敵,直至最後接受裁判的審判。
4.「 鏡之迷宮的詭計 : 遺落的學生證 」 (2013)
類型:偵探推理 / 校園冒險 / 奇幻恐怖
主題:學校裡的鏡子成為通往一個詭異迷宮的入口,學生們必須合作破解迷宮中的謎題,找出使人失踪的真相。
3.「靈魂獵人的鬼魅之書」 (2012)
類型:奇幻恐怖 / 偵探推理
主題:一名年輕偵探發現一本神秘的書籍,能夠引導他追捕城市中的邪惡靈魂,並揭開一個涉及古老詛咒的秘密。
2.「幽冥學園的反判者」 (2011)
類型:校園冒險 / 偵探推理 / 奇幻恐怖
主題:一場厄難後...城市出現一所異次元來的學校,學生們必須解開一系列圍繞學校內的神秘謎團,以避免校園被永遠封印在地獄中。
1.我的這一生 / Chuot / (2010~至今)
奇幻時光之旅
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